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lunes, 2 de agosto de 2010

SABER (fate estay night)






Saber es un personaje de ficción de la novela visual y serie anime Fate/stay night de TYPE-MOON.

Ella es la sirviente de Shirō, una ágil y poderosa guerrera. Saber es leal, independiente y reservada. Parece ser fría, pero en realidad reprime sus sentimientos para centrarse en sus metas. Su clase de guerrero es considerada la que más despunta. Debido a que su maestro no puede proveerla de una manera correcta de maná, minimiza su actividad para preservar el que posee. A Saber le confunden las tendencias sobreprotectoras de Shirō; además cree que su comportamiento irresponsable pone en peligro sus oportunidades de ganar la guerra del Santo Grial.

sus armas:

Aire invisible: Barrera de viento del rey.
Una magia más que un Noble Phantasm que comprime y hace girar el aire en torno a la espada de Saber. La circulación del aire distorsiona la refracción de la luz, provocando una ilusión de eterealidad. Esto hace difícil a sus oponentes bloquear los ataques de Saber, ya que les es imposible apreciar la longitud o el ancho de su espada. Además el aire a presión puede ser liberado en forma de una intensa ventisca. A pesar de ser bastante útil en batalla, su propósito principal es preservar la identidad de Saber, ya que su Noble Phantasm es muy conocido y fácilmente reconocible.

Excalibur: Espada de la victoria prometida.
Una espada celestial, construida por el mundo a partir de los deseos de la humanidad y alimentada con la conversión de maná en energía fotoeléctrica. El área de acción parece llenarse de materia en incandescencia, aunque la mayor parte de la luz se concentra en el vértice de la descarga inicial. La entropía aumenta debido a la aceleración y convergencia del momento en el vértice pero deja calidez en la cola. El área de impacto es suficientemente extensa como para incinerar a una compañía militar. Este Noble Phantasm recibe su nombre de la legendaria espada del Rey Arturo, otorgada al rey por la Dama del lago.

Avalon: Una utopía distante.
La vaina de Excalibur, originalmente robada al rey Arturo antes de la Batalla de Camlann. La simple posesión de este Noble Phantasm otorga a su poseedor inmortalidad limitada mediante la aceleración de la regeneración del cuerpo, además de prevenir el envejecimiento. Cuando se usa como Noble Phantasm, Avalon se convierte en una nube de partículas alrededor de su invocador, sumergiéndole en la tranquilidad, lo que podría llamarse una fortaleza móvil. En este estado la persona está protegida de cualquier intento de destrucción proveniente del reino físico, de mundos paralelos y otros planos dimensionales. Avalon supera incluso a la brujería más avanzada, comparable solo con magia verdadera. El nombre Ávalon alude al nombre de una isla legendaria del Folklore Inglés, conocida por ser el lugar donde reposa el cuerpo del rey Arturo.

Verdadera identidad:

Su nombre completo es Arturia Pendragon, inspirada en la leyenda del Rey Arturo. Arturia es la hija del rey británico Uther Pendragon e Igraine, antigua duquesa de Cornualles. En su nacimiento, Uther se da cuenta de que sus súbditos nunca aceptarían a una mujer como una reina legítima, por lo que decide no anunciar públicamente ni el sexo ni el nacimiento de su hija. Arturia es confiada por Merlín a un caballero leal, Sir Ector, que la cría como a una hija. Cuando Arturia cumple los quince años el rey Uther muere. Ya que no hay ningún rey heredero, Bretaña entra en un periodo de oscuridad seguido de la amenaza creciente de una invasión sajona. Merlín pronto decide explicarle que los británicos la reconocerán como su reina si es capaz de sacar Caliburn de la piedra en la que se encuentra insertada. Sin embargo, sacar esta espada simboliza aceptar la monarquía y la responsabilidad de preservar el bienestar de su gente. Sin dudarlo y a pesar de su sexo, saca Caliburn y recibe el peso del liderazgo de los británicos.

Arturia gobierna Bretaña desde su fortaleza en Camelot, desde la que se gana su reputación de reina distante pero justa. Guiada por Merlín y con la ayuda de los Caballeros de la mesa redonda, lleva a Bretaña a una era de prosperidad y tranquilidad. Caliburn es destruida, pero Arturia consigue su nueva espada sagrada, Excalibur, así como Avalon, la vaina bendita de Excalibur de la Dama del lago. Mientras que Avalon sea su posesión, Arturia nunca envejece y es inmortal en la batalla.

Durante su reinado, Arturia se ve sumida en sentimientos de culpabilidad e inferioridad. Sacrifica sus emociones por el bien de Bretaña, aunque muchos de sus súbditos se vuelven críticos con su falta de humanidad. Le roban la vaina de Excalibur mientras repele un asalto a las fronteras de su país. Cuando Arturia vuelve al interior descubre Bretaña azotada por una rebelión popular. A pesar de sus esfuerzos por aplacar la rebelión, Arturia es herida de muerte por un caballero traidor, Mordred, durante la batalla de Camlann. Su cuerpo moribundo es escoltado hasta Ávalon por Morgana el Hada y Sir Bedivere. Arturia ordena a Bedivere que se deshaga de Excalibur, devolviéndosela a la mujer del lago. Mientras tanto, reflexiona sobre sus fracasos personales, arrepintiéndose de su vida como monarca. Antes de soltar su último suspiro, apela al mundo solicitando, a cambio de su servicio como un espíritu épico, una segunda oportunidad para volver a vivir su vida, en la que alguien más acertado gobernara Bretaña.

Papel
Saber destruye el Santo Grial durante la cuarta guerra del grial porque Kiritsugu Emiya usa un conjuro de mando para obligarla en contra de su voluntad. Sin embargo, sólo destruye la forma física del grial. Su único deseo es revivir su vida para cambiar la selección del rey y que ella no se convierta en rey. En el escenario de Fate, Shirō convence a Saber de que debe aceptar su vida tal y como es en lugar de desear cambiarla. Saber solo sobrevive en el final bueno de Fate/stay night en el escenario de "Unlimited Blade Works". También en el final "cómico" del mismo escenario. En Fate y UBW, usa Excalibur para destrur el grial y su contenido de una vez por todas.

En el escenario "Heaven's Feel", Saber es consumida por la oscuridad por Angra Mainyu y convertida en la sirviente de Dark Sakura, Saber Alter.Saber Alter es, más tarde, derrotada por Shirō.
"



"seguramente su recuerdo se desvanecera,algun dia empezare a olvidar su voz, olvidare sus gestos, pero seguramente nunca me olvidare que alguna vez estuve enamorado de una chica llamada saber." shirou emiya

"¿continuar mi sueño? ¿sera posible retomar mi sueño justo donde me quede?".arturia pendragon

viernes, 30 de julio de 2010

Fate Estay Night







cuenta las vivencias de un joven estudiante shirou emiya durante 2 semanas, shirou perdió a su familia hace 10 años en un incendio que consumió casi toda la zona, y en el cual también se ve envuelto, cuando acepta su propia muerte es rescatado por kiritsugu emiya, este adopto a shirou y con el paso del tiempo le revela su identidad como mago.

este también le cuenta a shirou su inútil sueño de convertirse en héroe justiciero, shirou le pide que le enseñe magia pero al darse cuenta de que no tiene talento ni para los hechizos mas fundamentales, después de la muerte de kiritsugu shiro se siente frustrado al no poder cumplir los designios de su padre con la justicia.

shirou desconoce que la ciudad donde vive se ha convertido en el escenario de una secreta y violenta guerra, para conseguir el santo Grial, un cáliz legendario capaz de cumplir cualquier deseo. L as ultimas cuatro guerras habían ocurrido cada 60 años por lo que la 5ª comenzó prematura mente.

en esta guerra se involucran a 7 magos(master) capases de convocar a un guerrero o servant para ayudaros en su batalla.

una noche después de limpiar el dojo de arquería shirou descubre a dos servants (archer y lancer) combatiendo en el patio de la escuela, lancer para proteger el secreto de la guerra, interrumpe la batalla para librarse del espectador.

shirou al intentar escapar o defenderse desestabiliza sus poderes mágicos en un conjuro de defensa... pero atónito ve ante sus ojos a una hermosa joven la cual lo protege de lancer y lo saluda diciendo
"responde, eres tu mi master".
sin saberlo shirou se convierte en el 7º mago y entra en la guerra por el santo Grial.

los personajes principales de la historia:

shirou emiya: el hijo adoptivo de kiritsugu emiya, gracias ala promesa que le hizo a su padre tiene complejo de héroe quiere salvar a todo el mundo incluyendo a su propia servant, saber es un mago con habilidades casi nulas pero a un así tiene un gran sentido de justicia y no se rinde fácil mente.

saber: es la servant de shirou en linda joven de cabellos dorados, y calculadora su verdadera identidad es arturia pendragon(rey Arturo) odia que shirou siempre la quiera proteger, es muy hábil con la espada además de tener otras cualidades.

rin tohosaka: es una estudiante modelo, en la escuela donde también asiste shirou,
su padre participo y pereció en la ultima guerra por lo que fue educada para ser su sucesora, aunque no tiene una educación mágica formal es muy poderosa; quiso invocar a saber pero termino invocando a archer.

archer: el servant de tohosaka; el arquero desconoce su identidad y sus recuerdos se cree que por la invocación incompleta de rin, pero muchos creen que es una mentira ya que proviene del futuro y no quiere alterar el curso de la historia, pero en la batalla contra berserker da a entender que recuerda a iilya. es sarcástico y prepotente, se da cuenta de que shirou es débil con sus pensamientos idealistas de "querer salvar a todo el mundo" lo cual cataloga como una tarea inútil e imposible.

iilyasviel von einzbern: una niña de apariencia dulce y tierna y con un insuperable grado de habilidad mágica, es alemana y viajo a japón para poder participar en la guerra por el Grial, vive en las afueras de la ciudad en un castillo con 2 mucamas y su servant.

berserker: el servant de iilya su verdadera identidad es la de hércules es un gigante de colosal pode y lento movimiento; los servants de su clase son los mas fuertes pero difíciles de controlar, aunque illyan no tiene problemas con eso, su mayor virtud es la de resucitar 12 veces antes de morir real mente.

sakura matuo: después de la muerte de kirisugu comienza a visitar a shirou para ayudarlo en sus tareas domesticas su verdadera importancia se demuestra en heeavens feel.

termínologia:

master: se refiere a los magos que invocan a los servant tiene 3 hechizos de manda los cueles sirven para poder ordenar a sus servants a hacer algo que el no quiera o realizar una hazaña increíble, si un master pierde sus hechizos o muere el servant puede aliarse con otro mago o refugiarse con el supervisor de la guerra.

servan: se relaciona con almas legendarias (héroe o semi dioses) los cuales pueden provenir de cualquier linea de tiempo,al ganar la guerra se les concede también un deseo; solo puede ser convocado un servant de cada raza por guerra esta clases de servants son: saber (espadachín); archer(el arquero); berserker(el guerrero); lancer(el de la lazsa); rider( el caballero andante); assasin( el asesino) ; caster( el mago).

santo Grial: es una reliquia mistica se dice consede un deseo al mago que gane la guerra, slolo la pueden toca los servants; sin embargo puede darse el caso de que el Grial raconosca como vencedor al equipo que crea merecedor de este; si un equipo llega a el a base de trampas y evitando peleas puede que no lo reconosca.

reality marble: habilidad extremada mente poderosa permite al servant poder convocar una dimencion con nuevas reglas o leyes que pocos servants pueden llevar a cavo donde puede tener la ventaja sobre su oponente; el ejemplo mas claro de esto es el unlimited blade works, de archer.

se realizaron 24 episodios de anime los cuales se transmiten por el canal filial de sony "ANIMAX"

SE PRODUJO UNA PELÍCULA CON EL TITULO DE FATE ESTAY NIGHT UNLIMITED BLADE WORKS la cual se centra en shirou, archer y rin .

"mi cuerpo esta formado por espadas, hierro es mi sangre y vidrio mi corazón" archer verso de cantico

"continuar mi sueño, sera posible continuar el mismo sueño justo donde me quede" arturia pendragon

"seguramente su recuerdo se desvanecera algun dia, empezare a olvidar el tono de su voz, olvidare sus gestos, pero seguramente nunca olvidare que algunavez me enamore de una chica llamada saber" shirou emiya fate estay night cap.24