sábado, 31 de julio de 2010

Archer





ARCHER (arquero)

personaje de ficción de la novela visual japonesa fate estay nigth.

es un servant invocado por una de las heroínas de la historia, rin tohosaka. Debido a una invocación incompleta, aparente mente no recuerda nada ni su vida anterior o su verdadera identidad, pero se cree que en realidad es una mentira para no alterar con el curso de la historia, pero durante su batalla con iilya da a entender que la recuerda, además durante este combate hace comentarios reconociendo que solo fingía no conocer a los muchachos y le comenta a Berserker que sabe de antemano que perderá; pero que debe aun matarlo una cierta cantidad de veces antes de eso.

Archer es sarcástico y cínico, pero tras su aparente dura fachada yace una compleja y oscura personalidad que se revela a medida que avanza la historia.

Su título de "Archer" se refiere a su gran habilidad con armas a distancia, que caracterizan al guerrero que se transforme en este tipo de servant, junto con todas la habilidades necesarias para usar estos ataques.

Pero contrario a lo que en general son el resto de los archers, éste posee la capacidad de materializar armas de cualquier tipo, siendo sus favoritas un par de falcatas gemelas chinas, Kanshō y Bakuya, aunque también practica su particular estilo de lucha cuerpo a cuerpo, lo que se considera extraño en un Archer ya que su capacidad para el combate cuerpo a cuerpo suele ser nula, ya que como su nombre lo indica (arquero), son tiradores a distancia. Esto le sirve como una gran ventaja en los combates como pudo verse en su primer encuentro con Lancer, a quien pudo tomar por sorpresa con sus falcatas gracias a que este esperaba encontrarlo indefenso en un cuerpo a cuerpo.

Considera a Shirōu Emiya, débil y utópico en sus métodos idealistas, reconociendo la mentalidad de Shirōu de "salvarlos a todos" como una meta estúpida e imposible.

reality marble:
Un Reality Marble(Esfera de Realidad), también llamado Campo Limitado Innato o Campo de Batalla Máximo, es un tipo de hechicería extremada mente rara de alto nivel que crea una realidad cerrada y separada que es una representación física del alma de quien lo usa. Con un "Reality Marble", el que lo manifieste es capaz de sobrepasar las leyes de la naturaleza; para Archer, esto es la creación del campo de batalla perfecto. Aunque realmente no es un "Noble Phantasm", este hechizo es tratado como si lo fuera.

La versión de Archer de un "Reality Marble" es conocida como "Unlimited Blade Works", este se manifiesta como un infinito, erial desértico, con los incontables "Noble Phantasms" que Archer ha visto a lo largo de su vida. Dentro de "Unlimited Blade Works" existen todos los materiales y magia requeridos para facilitar la ilusión, permitiéndole duplicar cualquier arma de filo solo con haberla visto. Además, la proyección de Archer le garantiza heredar las habilidades combativas de aquellos que antes usaron esa arma, garantizándole eficiencia y maestría instantánea con aquello que proyecte. Sin embargo, la calidad del encantamiento de cada arma se reducirá en un rango, nunca igualando la original. Espadas, lanzas, y alabardas son favorecidas, pero los escudos son solo replicabables a un substantial coste por parte de Maná. Muchos de los "Noble Phantasms" en "Unlimited Blade Works" son copias de las legendarias armas archivadas dentro de Gate of Babylon, y otras (citadas más abajo) son creadas por Archer más tarde a lo largo de su vida.

El siguiente cántico son las palabras del "Reality Marble" de Archer.

"Yo soy el hueso de mi espada.
Acero es mi cuerpo, y fuego es mi sangre.
He creado más de mil armas.
Desconocido para la muerte.
También para la vida.
E soportar el sufrimiento para crear muchas armas.
Después de todo, estas manos nunca podrán volver a sostener nada.
Así yo rezo "Mundo ilimitado de espadas".

Este es el cántico qué se puede leer en el comienzo del juego:

"Mi cuerpo está formado por espadas.
El hierro es mi sangre, y de vidrio mi corazón.
He sobrevivido a incontables campos de batalla, sin conocer la derrota.
Sin una sola retirada,
pero sin entendimiento tampoco.
Siempre solo, intoxicado con la victoria en la colina de las espadas,
Pero aun así, no hay significado para una vida como esta.
Posible mente, este cuerpo no sea más que una espada por sí mismo."

Las siguientes palabras, son las usadas en el anime, para invocar su reality marble:

"Yo soy el hueso de mi espada.
Acero es mi cuerpo, y fuego es mi sangre.
He creado más de mil armas.
Desconocido para la muerte.
No conocido para la vida.
E soportar el sufrimiento para crear muchas armas.
A pesar de todo, estas manos nunca podrán sostener algo.
Así mientras rezo "Trabajo ilimitado de espadas".

Armas del Noble Phantasm.

Kanshō y Bakuya: Gan Jiang y Mo Ye

Un adornado par de Kan-Dao falcata chinas, cada espada representa las contrastadas fuerzas del yin yang. Ambas espadas pueden ser lanzadas como bumeranes, impactando en blancos insospechados; si una espada es lanzada, volverá a la mano de su portador siempre que la otra espada siga sostenida por la mano opuesta. Estas espadas pueden ser extendidas bastante desde su tamaño original, adquiriendo la apariencia de plumas con un borde irregular. Adicionalmente, cada espada proporciona protección contra varios tipos de hechicerías.
En la hoja de ambos sables tiene escrito el siguiente cántico para evitar demonios, y que describen la vida de un espadachín.

"Nuestras almas, son lo suficientemente firmes
Nuestro poder, mueve montañas
Nuestras espadas, parten el agua
Nuestros nombres, alcanzan las ciudades
Pero solo uno de nosotros podrá permanecer bajo el cielo"

El nombre de estas espadas gemelas tiene raíces en una leyenda del periodo Primavera y Otoño de la historia china, en la cual un habilidoso forjador llamado Gan Jiang fue contratado por el Emperador Wu para construir las espadas más mortales jamás creadas, bajo amenaza de muerte. Gan Jiang, y su mujer, Mo Ye, viajaron a la montaña, donde Gan Jiang descubre un meteorito caído de los cielos que contiene un metal extraño. Pese a sus esfuerzos, Gan Jiang es incapaz de trabajar el adamántico material; en la desesperición de librar a su marido de la ira del Emperador, y para horror de Gan Jiang, Mo Ye se arrojó a sí misma en la forja de su marido, proveyéndole fuego de suficiente fuerza para permitir que Gan Jiang moldeara el extraño metal. Las espadas completas fueron llamadas así en honor al legendario herrero y a su amada esposa.

Caladbolg II: La Espada Espiral Falsa
Ésta, atornillada y alargada espada, fue creada por Archer como una modificación de Caladbolg, la legendaria arma de Fergus mac Róich en la mitología irlandesa. Él la modificó para que fuera posible dispararla con un arco.

Rho Aias: Los Siete Anillos que cubren los Furiosos Cielos
Una extremadamente poderosa barrera espiritual, y el único Noble Phantasm defensivo que Archer usa. Originalmente se trataba de un gran escudo de bronce recubierto con siete láminas de curtido cuero de buey, la activación de este "Noble Phantasm" materializa siete consecutivos pétalos de flor prismáticos, cada uno de ellos emulando la fuerza defensiva de una fortaleza. Rho Aias fue una vez propiedad de Ajax, el héroe griego de La Ilíada que luchó contra Héctor de Troya en combate.

Hrunting: El sabueso de las planicies rojas
Una delgada, serrada espada propulsada, vista por primera vez en posesión de Archer en Fate/hollow ataraxia. Cuando se dispara como un Broken Phantasm, Hrunting, activada, sigue directamente la ruta más rápida hacia su objetivo, y continúa hacia su destino sin que la espada pueda ser evadida, reflejada o bloqueada. Este "Noble Phantasm" puede penetrar cualquier tipo de obstáculos, y posee suficiente poder para traspasar cuatro capas de Rho Aias. En dene, una espada llamada Hrunting fue regalada al héroe Beowulf por Unferth, y más tarde usada en una batalla contra un gran ettin conocido como Madre de Grendel.

Verdadera identidad:
Archer es el adulto Emiya Shirou, el personaje principal de Fate/stay night. Él fue el ganador de la 5ª Guerra del Santo Grial, y la viva encarnación del "Héroe de la Justicia". El Trono de Héroes, que preserva las almas de todos los Espíritus Épicos, existe fuera de cualquier línea temporal convencional, por lo que Archer puede ser llamado a cualquier punto de la historia.

El amuleto que Rin usó como catalizador en la invocación de Archer es la misma joya que usó para salvar la vida de Shirou. Él descubre la joya después de que Rin le cura; y la guarda con él hasta que la devuelve (como Archer) a Rin en el prólogo del juego. En el animé se muestra tras su derrota frente a Berserker, durante el ending del capítulo, que está en posesión de la joya, la cual se muestra al desaparecer su cuerpo.

Su historia difiere de la de Shirō en algunos hilos argumentales específicos, haciendo de él una encarnación alternativa de Shirōu en otra línea temporal, aunque muy similar a la versión del escenario Fate, Shiro y Archer también se enfrentan más allá de lo que muestra el anime, donde este quiere matar a Shiro diciéndole que el futuro que le espera solo le traerá dolor y sufrimiento que no podrá soportar y si muy bien un Héroe de la Justicia es alguien que busca el camino donde haya menos sangre el quiere acabar con él, batalla que culmina con Shiro vencedor y demostrando a Archer que el Futuro no está escrito y lo ha demostrado cambiando acontecimientos que no deberían suceder que terminan con este aceptando que el futuro es muy prometedor.

Los cánticos que utiliza Archer, son también indicios de que se refiere a la vida de Shirö "Steel is my body, and fire is my blood", el creaba cosas de acero, y el fuego que fue lo que casi acaba con su vida dice que es su sangre, ya que nunca pudo olvidar ese momento. "I have created over a thousand blades", el poder de Shriö podría llegar a crear miles de armas.

viernes, 30 de julio de 2010

Fate Estay Night







cuenta las vivencias de un joven estudiante shirou emiya durante 2 semanas, shirou perdió a su familia hace 10 años en un incendio que consumió casi toda la zona, y en el cual también se ve envuelto, cuando acepta su propia muerte es rescatado por kiritsugu emiya, este adopto a shirou y con el paso del tiempo le revela su identidad como mago.

este también le cuenta a shirou su inútil sueño de convertirse en héroe justiciero, shirou le pide que le enseñe magia pero al darse cuenta de que no tiene talento ni para los hechizos mas fundamentales, después de la muerte de kiritsugu shiro se siente frustrado al no poder cumplir los designios de su padre con la justicia.

shirou desconoce que la ciudad donde vive se ha convertido en el escenario de una secreta y violenta guerra, para conseguir el santo Grial, un cáliz legendario capaz de cumplir cualquier deseo. L as ultimas cuatro guerras habían ocurrido cada 60 años por lo que la 5ª comenzó prematura mente.

en esta guerra se involucran a 7 magos(master) capases de convocar a un guerrero o servant para ayudaros en su batalla.

una noche después de limpiar el dojo de arquería shirou descubre a dos servants (archer y lancer) combatiendo en el patio de la escuela, lancer para proteger el secreto de la guerra, interrumpe la batalla para librarse del espectador.

shirou al intentar escapar o defenderse desestabiliza sus poderes mágicos en un conjuro de defensa... pero atónito ve ante sus ojos a una hermosa joven la cual lo protege de lancer y lo saluda diciendo
"responde, eres tu mi master".
sin saberlo shirou se convierte en el 7º mago y entra en la guerra por el santo Grial.

los personajes principales de la historia:

shirou emiya: el hijo adoptivo de kiritsugu emiya, gracias ala promesa que le hizo a su padre tiene complejo de héroe quiere salvar a todo el mundo incluyendo a su propia servant, saber es un mago con habilidades casi nulas pero a un así tiene un gran sentido de justicia y no se rinde fácil mente.

saber: es la servant de shirou en linda joven de cabellos dorados, y calculadora su verdadera identidad es arturia pendragon(rey Arturo) odia que shirou siempre la quiera proteger, es muy hábil con la espada además de tener otras cualidades.

rin tohosaka: es una estudiante modelo, en la escuela donde también asiste shirou,
su padre participo y pereció en la ultima guerra por lo que fue educada para ser su sucesora, aunque no tiene una educación mágica formal es muy poderosa; quiso invocar a saber pero termino invocando a archer.

archer: el servant de tohosaka; el arquero desconoce su identidad y sus recuerdos se cree que por la invocación incompleta de rin, pero muchos creen que es una mentira ya que proviene del futuro y no quiere alterar el curso de la historia, pero en la batalla contra berserker da a entender que recuerda a iilya. es sarcástico y prepotente, se da cuenta de que shirou es débil con sus pensamientos idealistas de "querer salvar a todo el mundo" lo cual cataloga como una tarea inútil e imposible.

iilyasviel von einzbern: una niña de apariencia dulce y tierna y con un insuperable grado de habilidad mágica, es alemana y viajo a japón para poder participar en la guerra por el Grial, vive en las afueras de la ciudad en un castillo con 2 mucamas y su servant.

berserker: el servant de iilya su verdadera identidad es la de hércules es un gigante de colosal pode y lento movimiento; los servants de su clase son los mas fuertes pero difíciles de controlar, aunque illyan no tiene problemas con eso, su mayor virtud es la de resucitar 12 veces antes de morir real mente.

sakura matuo: después de la muerte de kirisugu comienza a visitar a shirou para ayudarlo en sus tareas domesticas su verdadera importancia se demuestra en heeavens feel.

termínologia:

master: se refiere a los magos que invocan a los servant tiene 3 hechizos de manda los cueles sirven para poder ordenar a sus servants a hacer algo que el no quiera o realizar una hazaña increíble, si un master pierde sus hechizos o muere el servant puede aliarse con otro mago o refugiarse con el supervisor de la guerra.

servan: se relaciona con almas legendarias (héroe o semi dioses) los cuales pueden provenir de cualquier linea de tiempo,al ganar la guerra se les concede también un deseo; solo puede ser convocado un servant de cada raza por guerra esta clases de servants son: saber (espadachín); archer(el arquero); berserker(el guerrero); lancer(el de la lazsa); rider( el caballero andante); assasin( el asesino) ; caster( el mago).

santo Grial: es una reliquia mistica se dice consede un deseo al mago que gane la guerra, slolo la pueden toca los servants; sin embargo puede darse el caso de que el Grial raconosca como vencedor al equipo que crea merecedor de este; si un equipo llega a el a base de trampas y evitando peleas puede que no lo reconosca.

reality marble: habilidad extremada mente poderosa permite al servant poder convocar una dimencion con nuevas reglas o leyes que pocos servants pueden llevar a cavo donde puede tener la ventaja sobre su oponente; el ejemplo mas claro de esto es el unlimited blade works, de archer.

se realizaron 24 episodios de anime los cuales se transmiten por el canal filial de sony "ANIMAX"

SE PRODUJO UNA PELÍCULA CON EL TITULO DE FATE ESTAY NIGHT UNLIMITED BLADE WORKS la cual se centra en shirou, archer y rin .

"mi cuerpo esta formado por espadas, hierro es mi sangre y vidrio mi corazón" archer verso de cantico

"continuar mi sueño, sera posible continuar el mismo sueño justo donde me quede" arturia pendragon

"seguramente su recuerdo se desvanecera algun dia, empezare a olvidar el tono de su voz, olvidare sus gestos, pero seguramente nunca olvidare que algunavez me enamore de una chica llamada saber" shirou emiya fate estay night cap.24

jueves, 29 de julio de 2010

Mokona Modoki



es un personaje de CLAMP que aparece en las series tsubasa chroniques, xxx holic y magic knight rayearth, todas igual de CLAMP.

al referirnos de mokona modoki nos referimos a cualquiera de las 2 mokonas ya que no se les suele llamar por sus verdaderos nombres. el nombre de la mokona negra es LARG(raagu)luna, mientras que el nombre de la blanca es soel(soeru)sol.

literal mente mokona modoki se ignifica falsa mokona o copia de mokona; refiriéndose a la verdadera de magic knight rayearth.

los dos fueron creadas por yuuko ichihara(xxx holic) y el mago clow reed(sakura card captors); un día yuuko y clow encontraron a la mokona original que viajaba atreves de diversos mundos ella le dio a yuuko y a clow el conocimiento de di menciones alternas (eso explica por que podían viajar en las di menciones tantas veses como querían).

las mokonas fueron creadas después de saber que shaoran y sakura (tsubasa chroniques) vendrían a pedir ayuda para encontrar las plumas de sakura (sus recuerdos): yuuko y clow crearon a los mokonas, parecidos a la original pero con pequeños cambios como el tamaño y la capacidad de hablar yaque la original de magic knight solo dice puuf.

cada mokona posee habilidades similares y otras diferentes. los pendientes que llevan son del mismo color que el de la gema de su frente, una gema de pendiente es mágica mientras que la otra es selladora, estos pendientes fueron regalos de yuuko y clow.

en el capitulo 113 de tsubasa chroniques shaoran y los demás se enteran de que los mokonas fueron creados para evitar los planes de fei wong.

la mokona blanca dice tener 108 habilidades secretas, mientras que la negra es mas extrovertida que la blanca se la pasa tomando sake y licor con yuuko.

una cosa curiosa es que la mokona blanca en tsubasa reservior chroniques tiene un tamaño medio, mientras que en tokyo revelations se hace mas pequeño, y en shunraiki se hace todavía mas pequeño ajustándose al tamaño del manga.

"mokona tambien kiere tomar" lang xxx holic

"la primera de las 108 habilidades secretas de mokona viajar entre dimenciones" soel tsubasa reservior chroniques.

"mokona modoky modoky doky"

xxx holic

El protagonista de la serie es kimihiro watanuki quien es constante mente perseguido por mounstos, fantasmas espíritus etc. que se sienten mágica mente atraídos hacia el, pare se un poco extraño y loco para las demás personas sin poderes quienes no pueden ver a los espíritus.

todo cambia cundo entra en una singular tienda donde venden deseos, la tienda pertenece a la atractiva yuuko ichihara, una poderosa bruja la cual le ofrece a watanuki el que deje de ver a los fantasmas y espíritus a cambió de que pague un precio de igual valor al deseo que se va a cumplir, al no tener padres desde pequeño pues murieron en un accidente, watanuki vive solo por lo cual no tiene dinero.

yuuko le ofrece que se encargue de las labores domesticas así como del trabajo extra de la tienda hasta que pueda cubrir el costo del deseo lo cual parece que nunca va a suceder.

poco después compañeros de watanuki se ven involucrados en su trabajo, tal es el caso de su interés amoroso himawari kunogi y su rival shizuka doomeki, los tres forman una relación muy especial pese a las aseveraciones de kimihiro sobre el odiar a doomeki y su actitud hacia este.

también tiene que lidiar con criaturas mágicas como maru y moro, un par de niñas cuyo nombre completo es marudashii y morodashii ellas no tienen alma por lo cual no pueden salir nunca de la tienda, ellas ayudan al equilibrio de la tienda.

mokona modoki una especie de bola de peluche, existen dos mokonas una blanca y otra negra yuuko dice que creo a las mokonas junto con el mago clow de sakura card captors tomando como muestra a otro ser parecido se cree que la mokona de séfiro lugar donde se desarrolla la historia de las guerreras mágicas, la mokona blanca se va con shaoran y sus compañeros de tsubasa chroniques y la negra se queda con watanuki y yuuko entre las mokonas se pueden comunicar no solo hablar sino también el mandar cosas u objetos, mokona negra es la compañera de juerga de yuuko y ambos se la pasan tomando licor.

esta es una serie que tiene muchos crossover con muchas de las series de clamp pero sobretodo con tsubasa chroniques ya que yuuko ayuda a shaoran y sus compañeros en algunas ocasiones

además de que salen muchos artículos de otras series de clamp como la mochila y el báculo de sakura card captors las espadas de las guerreras mágicas entre otros artículos.

la primera temporada del anime tiene 24 capítulos,en la segunda temporada xxx holic kei consta de 13 episodios, además de una película xxx holic el sueño de una noche de verano

y 3 ovas

xxx holic shumuki zempen: serie muy entre cruzada con tsubasa chroniques

xxx holic shumuki kouhen: continuacion de la anterior

xxx holic rou: 10 años despues de la muerte de yuuko, watanuki se hace cargo de la tienda y continua existiendo para cumplir el deseo de ella.

curiosidades:
en esta serie la mayoria de los personajes son mujeres.
este anime se produjo junto a tsubasa chroniques.
se cree que saldra otra temporada con el argumento de xxx holic rou.
este es penultimo trabajo de CLAMP que no ha terminado aparte de kobalto.

"las coincidencias no existen en este mundo lo unico que existe es lo inevitable" yuuko ichihara.
"mokona no es una cosa, mokona es mokona" yuuko ichihara.



tu no te perteneces solamente a ti, en este mundo nada te pertenece solo a ti, todos somos parte de alguien mas. hay algo que nos une a todos, por ello no somos libres,tambien por ello... somos mas interesantes...mas tristes...y mas preciados...